Войти на сайт ( )
работаем над картой к доброй и веселой казуальной игре:

дизайнер: разделение по зонам нужно наглядно показать. и прогресс по игре, чтобы пользователю все понятно было.
программист: ну, зоны цветом можно разделить, а прогресс — стрелочками!
гейм-дизайнер: Harkonnen arrived first. To defeat the weak Atreides will be easy!

 Лол [18/04/2009,14:11]
» :) улыбнуло.Вспомнил дюну)

1
Чтобы оставлять комментарии войдите на сайт ( )

Назад
Сервисы | Главная
(c) s.sasisa.me